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	Tue, 11 Feb 2025 15:45:49 -0300
To: Renata de Cristofaro <renata@bewonderful.com.br>
Subject: =?iso-8859-1?Q?Ativa=E7=E3o_Londres_:_Ativa=E7=E3o_com_Gamif?=
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From: "Fabio J. Odon" <fabio@bewonderful.com.br>
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Re,Ativação:Aqui está uma sugestão para uma peça de ativação que usa gamificação e cria uma experiência envolvente para os ganhadores da viagem para Londres:
Peça de Ativação: "O Desafio da Viagem dos Sonhos"
1. Descrição da peça:
A peça de ativação será um kit personalizado enviado aos ganhadores. Ele pode vir em uma caixa sofisticada que remeta à experiência de viagem. Dentro da caixa, haverá um tablet ou um cartão interativo (com código QR) que direciona o ganhador a uma plataforma de gamificação online.
2. Design da caixa:
A caixa pode ser estilizada com referências a Londres, como ícones da cidade (Big Ben, London Eye, etc.) e elementos de viagens luxuosas, como passaportes, malas, etc. Quando a caixa for aberta, o tablet ou o cartão estará visível.
3. O conteúdo do tablet ou QR Code:
O ganhador será levado a uma plataforma interativa online, onde encontrará "O Jogo do Explorador de Londres". O objetivo do jogo é completar uma série de desafios que revelam detalhes sobre a viagem e fornecem pistas sobre o prêmio.
4. Como funciona a gamificação:
O jogo pode ser uma espécie de ?quizz? interativo, onde os ganhadores devem desbloquear pistas sobre a viagem para Londres ao completar mini-desafios relacionados ao destino e à cultura londrina. Cada nível do jogo pode trazer mais informações sobre a viagem.
Exemplo de desafios:

Desafio 1: Quiz de Londres
Perguntas sobre Londres (ex: ?Qual é o nome do famoso relógio em Londres?? ou ?Qual é o museu mais visitado da cidade??)Ao acertar as respostas, o ganhador ganha pontos e desbloqueia uma animação mostrando os detalhes da viagem, como data de partida, o voo, e o hotel.

Desafio 2: Enigma do Destino
O ganhador precisa resolver um enigma ou quebra-cabeça sobre pontos turísticos de Londres (ex: "Monte a imagem de um famoso monumento de Londres - Big Ben, Torre de Londres, etc.")Ao concluir, ele ganha mais pistas e um código para acessar o "Passaporte Digital", onde ele encontrará o itinerário da viagem e outras surpresas.

Desafio 3: Missão "Caça ao Tesouro"
O ganhador recebe uma missão em que deve encontrar objetos escondidos dentro de imagens de Londres (como na plataforma do jogo), que representam momentos e experiências da viagem, como o chá da tarde, uma visita ao London Eye, etc.Ao completar a missão, ele desbloqueia o "Passaporte VIP", com informações personalizadas sobre a viagem e dicas exclusivas de Londres.

5. Elementos de Personalização:
Passaporte Digital: Após completar os desafios, o ganhador tem acesso a um "Passaporte Digital" interativo, com fotos e vídeos exclusivos, dando detalhes sobre a viagem.Recados e mensagens personalizadas: Ao final de cada etapa, o ganhador recebe mensagens personalizadas com o nome dele, como se fosse um guia de viagem que o acompanha.
6. Conclusão:
O jogo pode terminar com uma animação final que celebra a conquista do prêmio, com uma ?explosão? de confetes virtuais, seguido de um mapa interativo com a rota para Londres, lembrando-os de que estão prontos para viver a experiência de uma vida!
A gamificação cria uma jornada divertida e exclusiva para os ganhadores, aumentando a expectativa pela viagem enquanto interagem de maneira envolvente. A peça também faz com que os ganhadores se sintam especiais ao serem tratados como exploradores ou aventureiros em uma missão única.7. Plataformas de Gamificaçãohttps://www.google.com/search?client=firefox-b-e&amp;channel=entpr&amp;q=plataformas+de+gamifica%C3%A7%C3%A3o


    
        
            
        
        
            
                    Fabio J. Odon
            
            
                    Brand Manager
            
        
        
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<html><head></head><body><p>Re,</p><p>Ativação:</p><p><br></p><p>Aqui está uma sugestão para uma peça de ativação que usa gamificação e cria uma experiência envolvente para os ganhadores da viagem para Londres:</p>
<h3><strong>Peça de Ativação: "O Desafio da Viagem dos Sonhos"</strong></h3>
<p><strong>1. Descrição da peça:</strong>
A peça de ativação será um <strong>kit personalizado</strong> enviado aos ganhadores. Ele pode vir em uma caixa sofisticada que remeta à experiência de viagem. Dentro da caixa, haverá um <strong>tablet ou um cartão interativo</strong> (com código QR) que direciona o ganhador a uma plataforma de gamificação online.</p>
<h3><strong>2. Design da caixa:</strong></h3>
<p>A caixa pode ser estilizada com referências a Londres, como ícones da cidade (Big Ben, London Eye, etc.) e elementos de viagens luxuosas, como passaportes, malas, etc. Quando a caixa for aberta, o tablet ou o cartão estará visível.</p>
<h3><strong>3. O conteúdo do tablet ou QR Code:</strong></h3>
<p>O ganhador será levado a uma plataforma interativa online, onde encontrará <strong>"O Jogo do Explorador de Londres"</strong>. O objetivo do jogo é completar uma série de desafios que revelam detalhes sobre a viagem e fornecem pistas sobre o prêmio.</p>
<h3><strong>4. Como funciona a gamificação:</strong></h3>
<p>O jogo pode ser uma espécie de ?quizz? interativo, onde os ganhadores devem desbloquear pistas sobre a viagem para Londres ao completar mini-desafios relacionados ao destino e à cultura londrina. Cada nível do jogo pode trazer mais informações sobre a viagem.</p>
<p><strong>Exemplo de desafios:</strong></p>
<ul><li>
<p><strong>Desafio 1: Quiz de Londres</strong></p>
<ul><li>Perguntas sobre Londres (ex: ?Qual é o nome do famoso relógio em Londres?? ou ?Qual é o museu mais visitado da cidade??)</li><li>Ao acertar as respostas, o ganhador ganha pontos e desbloqueia uma animação mostrando os detalhes da viagem, como data de partida, o voo, e o hotel.</li></ul>
</li><li>
<p><strong>Desafio 2: Enigma do Destino</strong></p>
<ul><li>O ganhador precisa resolver um enigma ou quebra-cabeça sobre pontos turísticos de Londres (ex: "Monte a imagem de um famoso monumento de Londres - Big Ben, Torre de Londres, etc.")</li><li>Ao concluir, ele ganha mais pistas e um código para acessar o "Passaporte Digital", onde ele encontrará o itinerário da viagem e outras surpresas.</li></ul>
</li><li>
<p><strong>Desafio 3: Missão "Caça ao Tesouro"</strong></p>
<ul><li>O ganhador recebe uma missão em que deve encontrar objetos escondidos dentro de imagens de Londres (como na plataforma do jogo), que representam momentos e experiências da viagem, como o chá da tarde, uma visita ao London Eye, etc.</li><li>Ao completar a missão, ele desbloqueia o "Passaporte VIP", com informações personalizadas sobre a viagem e dicas exclusivas de Londres.</li></ul>
</li></ul>
<h3><strong>5. Elementos de Personalização:</strong></h3>
<ul><li><strong>Passaporte Digital:</strong> Após completar os desafios, o ganhador tem acesso a um "Passaporte Digital" interativo, com fotos e vídeos exclusivos, dando detalhes sobre a viagem.</li><li><strong>Recados e mensagens personalizadas:</strong> Ao final de cada etapa, o ganhador recebe mensagens personalizadas com o nome dele, como se fosse um guia de viagem que o acompanha.</li></ul>
<h3><strong>6. Conclusão:</strong></h3>
<p>O jogo pode terminar com uma animação final que celebra a conquista do prêmio, com uma ?explosão? de confetes virtuais, seguido de um mapa interativo com a rota para Londres, lembrando-os de que estão prontos para viver a experiência de uma vida!</p>
<p>A gamificação cria uma jornada divertida e exclusiva para os ganhadores, aumentando a expectativa pela viagem enquanto interagem de maneira envolvente. A peça também faz com que os ganhadores se sintam especiais ao serem tratados como exploradores ou aventureiros em uma missão única.</p><p><br></p><p><br></p><p>7. Plataformas de Gamificação</p><p><br></p><p><a href="https://www.google.com/search?client=firefox-b-e&amp;channel=entpr&amp;q=plataformas+de+gamifica%C3%A7%C3%A3o" target="_blank">https://www.google.com/search?client=firefox-b-e&amp;channel=entpr&amp;q=plataformas+de+gamifica%C3%A7%C3%A3o</a></p><p><br></p><p><br></p><p><br><div style="font-family:Helvetica, Geneva, sans-serif">

<table cellspacing="0">
    <tbody><tr>
        <td valign="bottom">
            
        </td>
        <td valign="bottom">
            <span style="font-size:15px">
                    Fabio J. Odon<br>
            </span>
            <span style="font-size:12px;color:gray">
                    Brand Manager</span><br>
            
        </td>
        <td valign="top">
            &nbsp; 
            
        </td>
    </tr>
</tbody></table>


        <span style="color:dark gray">
	
	<br>
	<span style="font-size:12px">+55 (11) 4280-8811 &nbsp;&nbsp;&nbsp; +55 (11) 98383-5511<br>
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        </span>
        <span style="color:green;font-family:Helvetica, Geneva, sans-serif;font-size:10px">
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        </span>
        <br>		
</span></div><br></p><img src='https://www.mkt.tools/tracker/tagTracker.php?client=ZDI5dVpHVnlablZz&id_sys_app=TVRVPQ==&id_sys_flag=Tnc9PQ==&id_app_id=TmpkaFlqbGhaR1F5Wm1WaVlRPT0=&id_cnt_contact_in=TWc9PQ==&id_cnt_contact_out=TXc9PQ==' class='tagTracker' width='0' height='0' alt='' style='display:none;'></body></html>


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